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伊謝爾倫要塞:《黑神話·悟空》最終沒披上那件“袈裟”,遺憾的是誰?
最后更新: 2024-12-13 18:24:55【文/觀察者網專欄作者 伊謝爾倫要塞】
12月12日,在美國內華達州拉斯維加斯的2024年TGA游戲大獎中,《黑神話:悟空》榮獲最佳動作游戲和玩家之聲獎,而最重要的TGA年度游戲大獎則花落《宇宙機器人》。
這也讓眾多玩家和外界感到遺憾,畢竟在大家心目中,《黑神話:悟空》才是那個年度最佳。
特別是回首從游戲發售前后到今天的種種風波,尤其是TGA為代表的西方媒體在《黑神話》與自己金主流量之間的較量,就像那導致觀音禪院付之一炬的袈裟一樣,成為了獨屬于這個游戲的又一樁談資。
頒獎后大家的看法
“世人都曉神仙好,惟有功名忘不了”
首先介紹一下游戲獎(The Game Awards)。其創始人杰夫·吉斯利是一位電子游戲新聞工作和電視節目主持人,通過自身影響力于2014年開始創辦一年一度的全球游戲評獎活動。在索尼、微軟、任天堂、Valve等諸多廠商媒體的支持下,通過奧斯卡一樣相對正規的評獎表演模式,TGA的頒獎晚會已經逐漸成為每年游戲界最知名和重要的宣傳活動之一。
TGA評獎采取“玩家提名和少比例投票,媒體高比例投票的,指導顧問委員會最終決斷”的規則。其潛在含義就是根據贊助和媒體評分,參考玩家的口碑,通過各種協調,對每年較成功的游戲產品進行一次流量和利益的分配。
所以說到底,TGA晚會就是一場包裝很好的大型廣告活動。在這個“分大餅”活動中,TGA獲得了贊助與熱度,廠商獲得了銷量提升,而媒體則鞏固了自己的公信力和流量,當然玩家也會把獲獎名單拿來采購一番,以備圣誕節假日。
今年《最終幻想7重生》的制作人濱口直樹四處領獎的目的,也是盡量提高產品銷量,以保證三部曲的最終一舞能順利完成
各位肯定會懷疑,這評獎不就是一場純暗箱操作嗎?這里就不得不佩服以杰夫為代表的西方新聞媒體人,對于公眾觀點的精妙把握了。
縱觀十年來的TGA評選,總體來說是符合“促進游戲產業未來發展”這個至少看起來很光鮮靚麗的標準。從2017年開始的各種獎項尤其是年度大獎,在達到基本高質量的前提下,觀眾們甚至已經總結出其所遵循的原則了:
“優先授予創造了新游戲IP和對原系列徹底翻新的作品”(2023年博德之門3)
“優先授予在技術上對游戲產業有突破、有話題性、推動游戲市場擴展的作品”(2022年艾爾登法環)
“略優先授予門檻最低、最容易吸引新玩家的動作大作”(2017荒野之息)
“略優先授予市場更廣闊的跨平臺作品”
“獨立游戲穩定獲得提名但不獲獎”(2021年雙人成行是最接近獨立游戲的作品)
“續作和重置版可以進入年度提名但不獲獎”(2019年因質量落敗的生化危機2重置版)
“DLC和資料片基本不可能獲得年度最佳提名”
這些“潛規則”讓評獎方有了一定的調整空間,以便控制爭議維持口碑。雖然不是沒有爭議(例如2020年最后生還者2在劇情上引發的玩家爭議與反感),但總體來說,這個規則得到了大部分游戲玩家的認可。
結果這個受到廣大玩家認可的口碑,在今天被TGA自己給毀了。
成了大道,大地飄零離亂
如果參考前文,各位會發現《黑神話》幾乎完美契合了所有評獎的標準:制作組是名不見經傳第一次制作單機商業大作;第一個完善展現虛幻5引擎成就的大作;從2020年第一個PV公布后一直極大并在發售時完全破圈;三天1000萬,三個月3000萬的銷量如同《戰狼2》一樣展示了國內市場的潛力,甚至在跨平臺和第三人稱視角動作游戲方面都符合TGA年度大獎慣例。
但從一開始,大部分了解TGA的玩家和媒體,都對《黑神話》獲獎甚至是提名并沒有抱什么希望,以至于“我們不需要這件袈裟”已經成了制作人馮驥領獎時都在使用的梗了。
畢竟這樣一款包括背景文化故事在內都是完全國產的作品,尤其在還沒對西方媒體圈恭敬“拜碼頭”之前,想在被壟斷了30年的市場獲得一席之地,難度可想而知。
國外媒體對《黑神話》的抹黑報道并且打了6分,這些低分是《黑神話》MC評分僅有81分的原因,另外這個6分媒體在之后還會出現
一粒金丹一因果,我命由天不由我
游戲尤其是商業大作,背景和劇情一直是其最重要的質量標志之一。不夸張地說,為了體驗游戲,不少認真的中國玩家已經精通了各國神話歷史和風土人情。
《黑神話》作為中國單機的開拓者,自然優先關注國內市場,其許多內容欣賞門檻直接建立在玩家最少要看過86版電視劇的基礎上,這對中國玩家自然不成問題,但是對于國外玩家和充斥著文化傲慢的國外游戲媒體來說,這種文化隔閡自然會帶來挫敗和排斥。
豬八戒在水簾洞大圣寶座前,通過模仿黃袍怪之難求救時孫悟空的動作和臺詞來懷念他的大師兄,堪稱《黑神話》中最感人的劇情之一,但如果沒有看過原著或86電視劇則完全云里霧里
果不其然,從媒體評分公布的那一刻起,《黑神話》在媒體報道中就充斥著各種喧囂和爭議。總結各路媒體評分的MC,在幾乎所有中國媒體打滿分的前提下,在各色西方游戲媒體的傲慢與敵視的前提下壓到了81的低分,從評分上看今年足足有超過百部游戲比《黑神話》更佳,按照常理來說,這是一個完全不可能獲得提名的成績——哪怕這個成績中混雜了各種污蔑和抹黑。
《黑神話:悟空》MC媒體評分目前排在今年所有游戲的127位,而其他的對手包攬今年媒體評分1-4位和第9位
X上TGA官方公布提名圖,可以看到《黑神話》的圖畫和其他標記沒有對齊,名字也寫錯了
那么《黑神話》為何能在如此不利的前提下,還是讓眾多國內外玩家心存希望,堅定地認為其可以獲得提名甚至能獲獎呢?
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本文僅代表作者個人觀點。
- 責任編輯: 鄭樂歡 
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