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陳經:即使AlphaGo不出來下棋,我們還有絕藝
關鍵字: 絕藝人工智能AIMasterAlphaGo局面評估柯潔三、絕藝與圍棋AI的典型弱點
經常看絕藝下棋的棋友會知道,它主要是死活與對殺會出大問題。人類明顯能判斷對的問題,AI卻搞不清楚,忽然就顯得很笨。
這些弱點從算法上可以解釋。現在的高水平圍棋AI都是靠價值網絡與海量模擬至終局判斷局勢,優點是著眼于全局,評估比人類精確。但它的搜索框架中沒有“搞清楚局部死活”、“算清大龍死活”這種概念,也很難改良放進這些概念。
局部死活與對殺問題是,搜索樹展開時,有可能漏掉了局部死活與對殺的關鍵點,發生漏算,以為是活的其實是死的。而人類高手訓練有素,局部死活優劣會有感覺,能聚焦于局部集中計算去弄清楚。
2017年2月5日,絕藝執白對北海的早晨(范蘊若)
如上圖,范蘊若黑91擋住,絕藝認為白棋右邊一塊死活沒問題,脫先占了92位大棋。對黑97又應在98,導致黑99出手,做成了打劫殺。局部變化復雜,但是絕藝肯定應錯了。
2017年3月10日,絕藝執黑對clover77(尹峻相)
如上圖,絕藝黑45長出,白46飛。黑49封鎖,局部對殺黑死。雖然黑勉強算是棄子封鎖,但是主動送死這么大一塊,還是有點過于慷慨了,而且51封鎖還是后手,黑棋形勢大差。這更象是絕藝局部誤算了。
2017年3月10日,絕藝執白對天選(柁嘉熹)
白右邊大塊與黑對殺,這個局面人類高手一眼就知道白棋對殺不利。但可能是手數比較多,白可以在外圍搞事,內部收氣次序也不簡單,絕藝算不清楚,還是走進了這個必輸的大對殺。
絕藝碰到的常見大龍死活的問題有兩種。一是大龍很長,“棋長一尺無眼自活”,雖然沒有明確兩眼,但殺棋要經過很多步,做活頭緒很多,殺棋容易失敗。二是開始只是局部的一小塊棋,殺死它需要放出來跑成大龍,要經過非常多手。這兩種棋絕藝都傾向于認為是活棋,失去警惕,因為絕藝的策略網絡是學人類棋譜的,而棋譜中這種棋確實都是活的,譜中也不急于做活。
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- 責任編輯:武守哲
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